Hunting
バトルシステムを記載
・PvE
・日常チャットでの食材集めバトル
・エネミーは、低級悪魔、暴走した家畜、野生動物
・倒してもエネミーは死なない。行動不能になるだけ
・バトルシステムはシンプルでよいのでは?(属性とか特殊攻撃とか無しでもいい)
・PvP不可?
・勝っても負けても戦果あり。勝ったほうが良い戦果
・戦果は食材。エネミー死なないし、四肢を分断したりしなくても、お肉や出汁がポンと出てくる便利世界
・戦果はおみくじを引く。勝利した場合と敗北した場合をプルダウンで選ぶか、勝利戦果と敗北戦果のボタンをふたつ並べる
・戦果おみくじを引いたタイミングで貢献ポイントも付与
・バトルは1日1回。連戦不可。戦果食材はかぶり有りだけど、サイトの様子を見ながら出現比率を調整する方向で検討(サイト内にも、コンセプトとしてサイト難易度はイージーモードである旨を明記する)
コロッセオ
・日常チャットにコロッセオを設置(2箇所設定して、エネミーのHPを共通管理とか可能なのか…?←できなくて大丈夫!!!)
・PCは1週間に1回だけ参戦可能
・コロッセオの交流チャットは不可。バトル終了後はすみやかに退室し次のPCが参加できるようにする
・エネミーはランダムではなく固定で、倒したら次のエネミーが出てくる
・NPCもチラホラ登場させる。ラスボスはメフィストフェレスでいいかも
・協力しながら勝ち抜いてゆき、ラスボスを倒すことができれば、幻の食材を手に入れる
・コロッセオのバトル終了後は「戦果おみくじ」を引く。勝利した場合と敗北した場合をプルダウンで選ぶか、勝利戦果と敗北戦果のボタンをふたつ並べる。戦果はPan。勝利したときは多めに手に入る
・戦果おみくじを引いたタイミングで貢献ポイントも付与